في حالة اكتشافه ، قم بحل خطأ تكافؤ OLL في هذه المرحلة بتحويل نصف المكعب ربع دورة وإعادة وضع المراكز 5. نظرًا لعدم تكافؤ OLL ، استمر في حل المكعب بمعرفتك 3x3 6. في حالة اكتشافه ، قم بحل أي خطأ في تماثل PLL باستخدام خدعة إقران الحواف المبطنة التي تستخدمها بالفعل في الخطوة رقم 2 وننسى الحاجة إلى تعلم تلك الخوارزميات الذهنية لإصلاح أخطاء التكافؤ OLL و PLL! إنها مفيدة فقط للمسابقات السريعة والمنافسة. الاجابه 6: الطريقة الأكثر شيوعًا لحل مكعب روبيك 4x4 هي حلها بدءًا من المراكز. المراكز هي الكتلة 2 × 2 في منتصف الوجه ، لذلك هناك 6 مراكز. بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكنك حل حواف 4x4. للقيام بذلك ، تقوم بإقران قطعتين حواف معًا ، وتكرار هذه العملية لحل الحواف في النهاية. الخطوة الأخيرة هي حلها مثل 3x3 العادية. يمكنك القيام بذلك بعد الانتهاء من جميع المراكز والحواف والتعادلات التي قد تحدث. ضع في اعتبارك أنه إذا كنت لا تعرف كيفية حل 3x3 ، فقد تكون الخطوة الأخيرة صعبة بعض الشيء. لكن بشكل عام ، هذه الخطوة بسيطة جدًا. هنا برنامج تعليمي ممتاز: إنها ذات جودة عالية وسهلة الفهم! طريقة أخرى لحل 4x4 هي حلها طبقة طبقة ، كما هو الحال مع 3x3.
تعريف مكعب روبيك هو أحجية مركبة ثلاثية الأبعاد، اخترعها النحات المجري وأستاذ الهندسة المعمارية إرني روبيك في عام (1974), وكان يُطلق عليه في الأصل ماجيك كيوب، لقد أثار هذا الاختراع اهتمامًا واسعًا بالعالم نظرًا لخصائصه الفريدة التي كان لها تأثير عميق على البشرية، وقد أُدرج مكعب روبيك كواحد من أكثر (100) اختراع تأثيرًا خلال القرن العشرين، ويعتبر أيضاً المكعب الأكثر مبيعًا في العالم. [٢] على الرغم من أن مكعب روبيك بلغ ذروة شعبيته السائدة في الثمانينيات، إلا أنه لا يزال معروفًا ومستخدمًا على نطاق واسع في عصرنا. فهو لا يجذب فقط عشاق مكعب روبيك الذين يجرون أبحاثًا في خوارزميات حل مكعب روبيك، ولكنه يجذب أيضًا انتباه العلماء والعاملين التقنيين من مختلف مناحي الحياة لتصميمه وأفكاره المتطورة، ومن ناحية أخرى. [٢] يتميز هيكل مكعب روبيك بالعديد من الميزات مثل الدوران والتبديل والتوليفات والدورة والتماثل والتي تم التعامل معها كنماذج وأدوات مادية لدراسة قضايا علمية محددة، وقد تمت دراستها باستخدام النظريات المعروفة، ثم بدأ العلماء في استكشاف مبادئ الحركة الداخلية لهيكل مكعب روبيك. فتم بذلك مناقشة آفاق تطبيق مكعب روبيك وفقًا لخصائص الدوران الخاصة به.
ثم قم بإقران الحافة. بعد ذلك ، يشبه المكعب 3 × 3. وحلها هكذا. المشاكل ، هناك حالة عند الحل ، بدلاً من علامة الجمع في الطبقة الأخيرة ، يتم تشكيل T. يجب عليك استخدام خوارزمية لتصحيحها ثم حلها. أيضًا ، بمجرد أن ترى ، يتطابق اثنان من الزاويتين ، بينما لا يتطابق الآخران. انظر الى هذا كمرجع الاجابه 3: توجد طرق عديدة لحل مكعب 4x4. في الطريقة الأساسية ، تقوم أولاً بإنشاء مراكز (كتلة 2 × 2 من نفس اللون في منتصف كل جانب). قم بذلك لأنه على عكس 3 × 3 ، لا تحتوي 4 × 4 على قطع مركزية جاهزة حيث يوجد عدد زوجي من الكتل. الخطوة الثانية هي إقران قطعتين حافيتين لهما نفس تركيبة اللون لتشكيل حافة واحدة. تفعل هذا مع كل قطع الحافة. الخطوة الثالثة - الآن قمت بتحويل 4x4 إلى 3x3 حتى تتمكن من حلها مثل مكعب 3x3. هناك بعض الحالات الخاصة المعروفة باسم التكافؤات التي قد تصادفها أثناء القيام بالمرحلة 3x3 على مكعب 4x4. يمكنك التحقق من خوارزميات التكافؤ على YouTube. يمكنك الرجوع إلى بعض مقاطع الفيديو على YouTube لمزيد من التوضيح. في حالة رؤية 4x4 كل هذه الخطوات المذكورة أعلاه من قبلي تحدث أمامك ، فسوف تعطيك فكرة واضحة أكثر من مجرد قراءتها.